Riempimento in base al contenuto: dipingici sopra e lascia che lo sfondo ricresca
Una pennellata, una zona riempita. Più lo sfondo è uniforme, più sembra che non sia successo nulla.
Il desiderio è sempre lo stesso: nell'immagine c'è qualcosa che non vuoi — un cavo, un passante, un logo, una data impressa — e vuoi che sparisca, e che quel punto sia come sarebbe dovuto essere. Non pixelato (quello annuncia «qui è stato nascosto qualcosa») e nemmeno ritagliato (quello si porta via anche la composizione).
Come funziona e quando no. La zona che dipingi diventa un «buco»; l'algoritmo fa medie dal bordo verso l'interno, giro dopo giro, lasciando filtrare il colore circostante. Più lo sfondo è uniforme, meglio è: cielo, muro, una scrivania a tinta unita, uno sfondo sfocato — dopo non si vede. La trama regolare invece lo tradisce: fughe dei mattoni, venature del legno, erba, una folla — ne esce una sbavatura, non una trama che combacia. Servirebbe un algoritmo tipo PatchMatch che prenda altrove una toppa simile, e questa pagina non ce l'ha. Su quelle immagini, dipingere a filo del contorno spesso salva ancora la situazione.
Funzionalità principali
Si dipinge dove si vuole riempire, e si può cambiare idea
Il pennello segna la zona da riempire e il risultato compare quando lasci. Dipinto troppo? Cancella, oppure Ctrl+Z annulla quella pennellata, non tutta l'immagine.
Tieni premuto per vedere l'originale
La prima cosa che vuoi sapere dopo un riempimento è com'era prima. Tieni premuta l'immagine per tornare all'originale, rilascia per rivedere il risultato — senza cercare un pulsante di confronto.
Detto chiaro: cosa gli riesce male
Trama regolare (mattoni, venature, tessuto a quadri), ripetizione fitta (erba, folle, fogliame) e zone ampie che attraversano un confine netto. Queste tre vengono sbavate. Non è un'impostazione sbagliata: è la natura di questo algoritmo.
Le immagini non vengono caricate
La diffusione gira interamente nel tuo browser e nessuna richiesta trasporta dati dell'immagine. Apri il pannello di rete degli strumenti per sviluppatori e verifica di persona.
Come usarlo
- 1 Trascina la tua immagineSi accettano JPG, PNG e WebP, e Ctrl+V incolla dagli appunti.
- 2 Dipingi sopra ciò che non vuoiRegola la dimensione del pennello e coprilo del tutto. Se resta una striscia fuori dalla pennellata, l'algoritmo la legge come «lo sfondo circostante» e ne fa ridiffondere il colore dentro il buco — la cosa che volevi togliere ricresce. Una volta coperta, resta vicino ai bordi invece di portarti via molto sfondo.
- 3 Lascia e guardaNon va? Cancella e ridipingi, oppure Ctrl+Z per tornare indietro di una pennellata. Tieni premuta l'immagine in qualsiasi momento per confrontarla con l'originale.
- 4 ScaricaSalva l'immagine, oppure portala con un clic nell'editor completo e continua.
Domande frequenti
- È la stessa cosa del Riempimento in base al contenuto di Photoshop?
- Stessa idea, algoritmo diverso. Photoshop usa un metodo della famiglia PatchMatch: cerca altrove nell'immagine una toppa che assomigli e la sposta, ed è per questo che riesce a far combaciare fughe e venature. Questa pagina usa la diffusione a bassa frequenza: media il colore dal bordo del buco verso l'interno, giro dopo giro. Su uno sfondo uniforme i due sembrano uguali; su trame complesse il divario è evidente. Lo scriviamo nel testo invece di lasciartelo scoprire dopo aver dipinto.
- Il riempimento è venuto sbavato: ho sbagliato io?
- Controlla prima una cosa: avevi coperto tutto? Ogni striscia rimasta fuori dalla pennellata viene letta come «lo sfondo circostante», e il suo colore ridiffonde dentro il buco — cosa che assomiglia esattamente a «il riempimento non ha fatto nulla». (È l'errore più comune; ci siamo cascati noi stessi la prima volta che abbiamo scritto il test di questa pagina.) Se era tutto coperto e sbava lo stesso, il problema è lo sfondo: trama regolare, ripetizione fitta e zone che attraversano un confine netto sono tre cose che un algoritmo di diffusione semplicemente non sa ricostruire. Due cose aiutano comunque: una volta coperto, resta a filo dei bordi invece di portarti via molto sfondo (più il buco è piccolo, più il riferimento del bordo è affidabile), e lavora con più pennellate piccole anziché con un unico giro largo.
- Che differenza c'è con la pagina per rimuovere oggetti?
- Sotto gira la stessa cosa. La differenza è quale parola ti ha portato qui: quella pagina è scritta attorno al compito («voglio togliere questo passante»), questa attorno al nome della funzione di Photoshop («come si usa il riempimento in base al contenuto nel browser»), perciò l'accento è diverso — questa entra più a fondo su dove l'algoritmo smette di funzionare. Va bene l'una o l'altra.
- Le mie immagini vengono inviate ai vostri server?
- No. Sia il disegno sia la diffusione finiscono nel browser. Apri il pannello di rete degli strumenti per sviluppatori e prova una pennellata — non comparirà alcuna richiesta con dati dell'immagine.
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