LUT 3D · aplicar e exportar arquivos .cube
Aplicar e exportar .cube, interpolação trilinear. Processamento local; sem login nada é enviado.
Uma LUT é uma tabela de correspondência de cores: transforma cada cor original em outra. A coloração de cinema, as simulações de película dos fabricantes de câmeras, as predefinições compradas na internet — por baixo são todas esta mesma tabela. Daí que a mesma LUT aplicada a fotografias diferentes dê um aspecto coerente, e é essa coerência que poupa trabalho em comparação com acertar à mão.
Aplicar: vá em Imagem > Pesquisa de cores (LUT 3D)…, escolha um arquivo `.cube` e ele cai sobre a camada de imagem ativa por interpolação trilinear. A leitura é rigorosa: o arquivo precisa ter `LUT_3D_SIZE` e exatamente size³ linhas de dados, e o que não bater é recusado de saída — melhor recusar um arquivo do que te entregar uma cor calculada errado. Exportar: vá em Arquivo > Pesquisa de cores… e cada camada de ajuste visível do documento passa por uma grade de cor identidade, de baixo para cima na pilha, e é assada num único `.cube` de 33×33×33; camadas de ajuste dentro de um grupo de camadas não entram, então tire-a do grupo se quiser incluí-la. O jeito de usar: corrija aqui com curvas, níveis e matiz/saturação até ficar bom, exporte uma LUT e aplique-a a um clipe inteiro numa suíte de edição. Vale saber de antemão: se o documento não tem camadas de ajuste, o que sai é uma LUT identidade, aquela que não muda nada. Não é exportação quebrada; simplesmente não havia o que assar. Há ainda 10 looks embutidos mais «Original» (Pesquisa de cores ao criar camada de ajuste) como Azul-petróleo e laranja, Filme desbotado e Preto e dourado, mas são uma aproximação por degradê de luminância, não LUT 3D de verdade: uma LUT 3D real faz interação entre canais (o vermelho puxando o verde) e um mapeamento por luminância não faz. Para isso, carregue um `.cube` de verdade. Tudo roda no seu próprio navegador e o arquivo LUT não é enviado; sem login a imagem também não, e com login o seu trabalho é salvo automaticamente nos seus próprios projetos na nuvem.
Principais recursos
Aplicar um .cube
Interpolação trilinear na camada de imagem ativa; arquivo malformado é recusado.
Exportar um .cube de 33×33×33
Cada camada de ajuste visível (exceto as que estão dentro de grupos de camadas) assada numa LUT para levar à suíte de edição.
10 looks embutidos + «Original»
Azul-petróleo e laranja, Filme desbotado, Preto e dourado e outros, como camadas de ajuste.
Processamento local
Processado no seu navegador, e o arquivo LUT não é enviado. Sem login a imagem também não — só fica um rascunho automático neste navegador (some ao limpar os dados do navegador); com login, o seu trabalho é salvo automaticamente nos seus próprios projetos na nuvem.
Como usar
- 1 Abra a imagemArraste para dentro e selecione a camada de imagem.
- 2 Aplique a LUTImagem > Pesquisa de cores (LUT 3D)…, e escolha um arquivo .cube.
- 3 Ou corrija você mesmoUse camadas de ajuste de curvas, níveis e matiz/saturação até ficar bom.
- 4 Exporte a LUTArquivo > Pesquisa de cores… dá um .cube de 33×33×33.
Perguntas frequentes
- Quais formatos de LUT são aceitos?
- Só LUT 3D em `.cube`. O arquivo precisa ter `LUT_3D_SIZE` e exatamente size³ linhas de dados; o resto é recusado. As linhas `LUT_1D_SIZE` são puladas, ou seja, LUTs unidimensionais não são aceitas. `.3dl`, `.look` e `.icc` também não.
- Posso exportar minha correção de cor como LUT?
- Pode, e é o mais útil desta página. Arquivo > Pesquisa de cores… assa cada camada de ajuste visível do documento, em ordem de pilha, num único `.cube` de 33×33×33 que você aplica a um clipe inteiro numa suíte de edição. Camadas de ajuste dentro de um grupo de camadas não entram — tire-a do grupo para incluí-la. Sem camadas de ajuste você recebe uma LUT identidade que não muda nada: não é erro.
- Os looks embutidos são iguais a uma LUT de verdade?
- Não, e convém dizer claramente. Os 11 looks embutidos são uma aproximação por degradê de luminância: o brilho de cada pixel é consultado ao longo de um degradê de cor. Uma LUT 3D real faz interação entre canais — «puxar só os ciantes avermelhados para o azul», por exemplo — e um mapeamento por luminância não consegue. Para isso, carregue um `.cube` de verdade.
- É grátis? Minhas imagens são enviadas?
- Grátis, sem cadastro e sem limite de uso. Tudo roda no seu próprio navegador e o arquivo LUT não é enviado; sem login a imagem também não, e com login o seu trabalho é salvo automaticamente nos seus próprios projetos na nuvem.
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