Remova objetos indesejados de uma foto
Pinte e some · errou, dá para desfazer. Processamento local, nada é enviado.
Original Resultado O que se quer tirar costuma ser muito concreto: um transeunte que entrou no enquadramento, uma lixeira na rua, cabos numa parede, uma marca d'água numa peça de roupa. Têm em comum a cor ao redor ser bastante uniforme — uma parede, o céu —, e é justamente por isso que o preenchimento funciona.
Cubra o objeto por completo com o pincel e solte para preencher. O algoritmo difunde para dentro a partir da borda da área pintada, rodada a rodada, fazendo a média dos vizinhos, de modo que os pixels ao redor vão crescendo dentro do buraco — por isso quanto mais uniforme o entorno, melhor o preenchimento: paredes lisas, céu e degradês quase não deixam rastro. Já texturas com estrutura, como rostos, texto ou padrões de tijolo, estão além deste algoritmo local; nesses casos pinte em várias passadas pequenas ou vá ao editor completo («Editor pro», no canto superior direito) e cubra à mão com o Carimbo. Ele edita os pixels diretamente, sem camadas: se exagerar, mude para «Apagar» para devolver aquela área ao original, Ctrl+Z desfaz a última pincelada e «Redefinir tudo» volta ao original. Tudo roda no seu próprio navegador; a foto nunca é enviada.
Principais recursos
Pinte e some
Cubra o que sobra com o pincel; ao soltar, o entorno preenche sozinho, sem seleção e sem amostragem.
Errou, dá para desfazer
Ctrl+Z recua uma pincelada, «Apagar» devolve ao original o que você apagar, e «Redefinir tudo» volta ao original de uma vez.
Melhor em fundos uniformes
Paredes lisas, céu e degradês quase não deixam rastro; texturas complexas pedem várias passadas pequenas.
Processamento local
A foto não é enviada. Fechou a aba, não sobrou nada.
Como usar
- 1 Adicione a fotoArraste para o quadro ou cole com Ctrl+V.
- 2 Pinte o que deve sairDeixe o «Pincel» um pouco maior que o objeto, cubra-o por completo e depois fique o mais perto possível da borda — o que ficar descoberto tem a cor difundida de volta para dentro do buraco.
- 3 Solte e veja o resultadoO entorno preenche; segure a tecla \ no computador ou toque e segure o resultado no celular para comparar com o original, e se não gostar, apague ou use Ctrl+Z.
- 4 BaixeSalve, ou siga para comprimir o tamanho do arquivo.
Perguntas frequentes
- Fica natural?
- Depende do fundo. O algoritmo difunde para dentro a partir da borda da área pintada, rodada a rodada, fazendo a média dos vizinhos, então quanto mais uniforme a cor ao redor — parede lisa, céu, degradê — menos se nota. Texturas com estrutura, como rostos, texto ou padrões de tijolo, não voltam de forma convincente; nesses casos pinte em várias passadas pequenas ou vá ao editor completo («Editor pro», no canto superior direito) e cubra à mão com o Carimbo.
- Altera meu original?
- Seu arquivo original nunca é tocado: tudo acontece numa cópia dentro do navegador, e o que você baixa é um PNG novo. Na página também dá para voltar quando quiser — Ctrl+Z desfaz a última pincelada, «Apagar» devolve uma área ao original e «Redefinir tudo» restaura a foto inteira.
- Dá para tirar marca d'água?
- Uma marca simples sobre fundo uniforme, sim; sobre uma imagem carregada não sai limpa. Faça isso apenas com imagens que você tem direito de modificar — remover a marca d'água de obra alheia é ilegal em muitos lugares.
- É grátis? Minha foto é enviada?
- Grátis, sem cadastro e sem limite de uso. Nada é enviado também: tudo roda no seu próprio navegador.
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