Quay ngược thời gian bằng AI
Lý do phổ biến nhất là muốn xem bố mẹ hồi trẻ trông thế nào, chứ không phải vì hiện tại chưa đủ
Trong những tấm ảnh cũ, gương mặt thường đã khó nhận ra, còn những năm trước đó có khi chẳng còn tấm nào. Phần lớn người dùng tính năng này muốn nhìn thấy cha mẹ hay ông bà hồi trẻ — quãng thời gian không để lại hình ảnh nào. Những công dụng khác: làm tham chiếu cho điện ảnh và hoá trang, định tuổi cho nhân vật.
Trang này không ngụ ý rằng bạn nên trông trẻ hơn. Kết quả thay thế lớp bạn đang chọn; không thích thì hoàn tác (Ctrl+Z). Muốn giữ ảnh gốc, hãy nhân bản lớp trước (Ctrl+J): kết quả nằm trên bản sao, ẩn nó đi để so sánh, giảm độ mờ đục của nó để chỉ lấy một phần hiệu ứng. Bước này gửi lớp bạn đang chọn lên đám mây; trong bảng AI nó có biểu tượng đám mây cạnh tiêu đề.
Tính năng chính
Đây là suy đoán, không phải phục dựng
Mô hình suy ra một dáng vẻ trẻ hợp lý từ cấu trúc khuôn mặt — đó không phải một tấm ảnh lịch sử có thật. Tỉ lệ và khung xương được giữ trong mức có thể, nhưng thứ bạn nhận là một khả năng hợp lý, không phải sự thật. Dùng để tưởng nhớ và tham khảo thì được; làm bằng chứng thì không.
Lùi tới đâu là do bạn quyết
Thẻ «Trẻ hóa» không có tùy chọn: bấm «Trẻ hóa» trong bảng AI là lớp này được gửi cho trợ lý AI; muốn «về khoảng ba mươi tuổi» hay «chỉ trẻ hơn chút», hãy nói tiếp trong cuộc trò chuyện — càng rõ càng sát. Nếu đã nhân bản lớp trước, độ mờ đục của lớp trên còn giúp chỉnh mức độ tinh hơn.
So với ảnh gốc bất cứ lúc nào
Nhân bản lớp trước thì ảnh gốc nằm bên dưới: ẩn lớp trên để so sánh. Ảnh cũ càng nên đặt cạnh nhau mà xem — đôi khi thần thái trong ảnh gốc mới chính là người bạn nhớ.
Phục chế trước, rồi hãy quay ngược
Ảnh cũ thường có vết xước, phai màu và nhòe. Hãy chạy phục chế ảnh cũ trước rồi mới trẻ hóa, kết quả sẽ ổn định hơn nhiều. Cả hai bước đều thay thế lớp đang chọn; muốn giữ kết quả giữa chừng thì nhân bản lớp trước bước sau.
Cách sử dụng
- 1 Thả ảnh vàoThả ở chỗ nào trên trang cũng nhận. Bạn cũng có thể bấm chọn tệp hoặc dán bằng Ctrl+V.
- 2 Chọn lớp chân dungBảng ghi các lớp là L1/L2/L3. Ảnh cũ thường chỉ có một lớp nên đi thẳng sang bước sau.
- 3 Giao cho trợ lý AITrong bảng AI, bấm «Trẻ hóa» là lớp này được gửi cho trợ lý AI; những yêu cầu như «về khoảng ba mươi tuổi» hay «trẻ mười tuổi là được, giữ thần thái» thì nói trong cuộc trò chuyện. Bước này gửi ảnh của lớp lên đám mây.
- 4 So sánh rồi xuất tệpNếu đã nhân bản lớp trước, ẩn lớp trên để xem ảnh gốc và chỉnh mức độ bằng độ mờ đục của nó. Ưng rồi thì xuất PNG / JPG / WebP / PSD, không hình mờ.
Câu hỏi thường gặp
- Kết quả có chính xác không?
- Đây là suy đoán, không phải phục dựng. Mô hình đưa ra một khả năng hợp lý dựa trên cấu trúc khuôn mặt; nó không nhất thiết trùng với dáng vẻ thật của người đó — nhất là khi không có tấm ảnh thời trẻ nào để đối chiếu. Dùng để tưởng nhớ, tham khảo và thoả trí tò mò thì được; không dùng để xác định danh tính hay bất cứ việc gì phải dựa trên sự thật.
- Ảnh của tôi có bị gửi đi không?
- Có. Bước này gửi ảnh của lớp đã chọn lên đám mây; nút có biểu tượng đám mây thấy được trước khi bấm. Nếu bạn chỉ muốn vá vết xước, phục hồi màu bạc hay làm nét hơn chút, thì cọ healing, con dấu nhân bản và công cụ làm nét chạy hoàn toàn trên máy bạn: không tải gì lên, không cần đăng nhập, chạy được khi ngoại tuyến.
- Ảnh cũ nhoè và hỏng — làm thẳng được không?
- Được, nhưng phục chế trước thì tốt hơn. Vết xước và nhiễu làm mô hình đọc sai cấu trúc khuôn mặt. Thứ tự gợi ý: phục chế ảnh cũ trước để xử lý vết xước và độ nét, rồi trẻ hóa. Mỗi bước đều hoàn tác riêng được bằng Ctrl+Z; muốn giữ cả hai kết quả thì nhân bản lớp trước bước sau.
- Có làm ngược lại được không, xem họ già đi?
- Được — cứ nói hướng muốn trong cuộc trò chuyện với trợ lý AI («trông tôi già thêm hai mươi tuổi sẽ thế nào»); riêng thẻ «Trẻ hóa» chỉ đi theo hướng trẻ lại. Đây cũng là phỏng đoán, và kết quả cũng thay thế lớp đang chọn — Ctrl+Z hoàn tác được.
Dùng thử Quay ngược thời gian bằng AI ngay
Gửi ảnh trên lớp bạn chọn lên đám mây · chữa vết xước, khử nhiễu và làm nét chạy trên máy bạn — không tải lên, không cần đăng nhập