TutuEdit
Dự án mới

Ảnh sang SVG · đồ ảnh bitmap thành vector

Màu 2–32, độ mượt 0–10, mỗi màu một lớp. Xử lý tại máy; chưa đăng nhập thì không tải lên.

hoặc tạo tài liệu trống

Đồ ảnh điểm thành vectơ chỉ đáng làm với một họ hình: logo, biểu tượng và tranh minh hoạ đơn giản, ít màu và rìa sạch. Những thứ ấy phóng to cỡ nào vẫn sắc, và đưa thẳng vào CSS hay tệp in được. Còn ảnh chụp mà đồ thành vectơ thì ra một đống mảng màu: chẳng nhẹ mà cũng chẳng đẹp.

Việc đồ hình diễn ra hai bước: trước hết ảnh được giảm về số màu bạn chọn (từ 2 đến 32, mặc định 8), rồi đường viền các vùng liền nhau của từng màu được lần theo thành đa giác, rút gọn và ráp thành đường path SVG. Trước hết nói rõ chỗ làm: thả ảnh vào trang này chỉ mở trình sửa — việc đồ hình nằm ở trình đơn Hình ảnh > Vector hóa ảnh bitmap…. Mỗi màu thành một lớp riêng nên đồ xong bạn vẫn đổi màu hoặc xoá riêng một lớp được. Hai thông số: màu 2–32 — càng nhiều càng giống ảnh gốc, nhưng số đường path và dung lượng tệp cũng tăng theo — và độ mượt 0–10, càng cao thì đường viền càng gọn mà chi tiết càng ít. Cũng nói rõ phạm vi dùng: đây là giảm màu cộng dò biên, không phải AI vector hoá. Hợp với logo, biểu tượng, tranh nét và tranh mảng phẳng; ảnh chụp đồ ra là một đống mảng màu, trông chẳng giống ảnh gốc, và vì quá nhiều đường path nên tệp có thể còn nặng hơn. Tất cả chạy trong trình duyệt của bạn; chưa đăng nhập thì ảnh không được tải lên, còn khi đăng nhập, tác phẩm tự động được lưu vào kho tác phẩm trên đám mây của chính bạn.

Tính năng chính

Màu 2–32

Càng nhiều càng giống ảnh gốc, nhưng số path và dung lượng cũng tăng. Logo thường 4–8 màu là đủ.

Độ mượt 0–10

Càng cao đường viền càng gọn, chi tiết càng ít; biên răng cưa thì nhích lên chút.

Mỗi màu một lớp

Mỗi màu thành một lớp riêng, đồ xong vẫn đổi màu hoặc xoá riêng một lớp được.

Xử lý cục bộ

Xử lý trong trình duyệt của bạn. Chưa đăng nhập thì không tải gì lên — chỉ còn một bản nháp tự động trong trình duyệt này (xoá dữ liệu trình duyệt là mất); khi đăng nhập, tác phẩm tự động được lưu vào kho tác phẩm trên đám mây của chính bạn.

Cách sử dụng

  1. 1
    Thêm ảnh
    Logo, biểu tượng, tranh nét là hợp nhất. Kéo ảnh vào khung.
  2. 2
    Đặt số màu
    Thả ảnh vào là trình sửa mở ra; rồi chọn trình đơn Hình ảnh > Vector hóa ảnh bitmap… Số màu từ 2 đến 32 — bắt đầu ở 8, ảnh ít mảng phẳng thì để thấp hơn.
  3. 3
    Chỉnh độ mượt
    Ngay trong hộp thoại đó, từ 0 đến 10. Biên răng cưa thì tăng, mất chi tiết thì giảm. Xác nhận xong, các lớp vector đồ được sẽ nằm chồng lên trên ảnh gốc.
  4. 4
    Xuất SVG
    Đồ xong, ảnh gốc vẫn nằm ở lớp dưới cùng — xuất ngay thì SVG sẽ nhúng nguyên tấm bitmap đó dưới dạng base64. Hãy ẩn hoặc xoá lớp ảnh gốc trước, rồi chọn Tệp > Xuất ra > SVG…; lúc đó mới được SVG thuần vector, phóng to không vỡ và mở sửa được ở mọi phần mềm vector.

Câu hỏi thường gặp

Chuyển ảnh chụp sang SVG được không?
Về kỹ thuật thì được, nhưng không nên. Đây là giảm màu cộng dò biên, nên ảnh chụp ra thành một đống mảng màu chẳng giống ảnh gốc, tệp lại thường nặng hơn. SVG thật sự hợp với logo, biểu tượng và tranh nét — ít màu, biên rõ.
Nên chọn bao nhiêu màu?
Khoảng từ 2 đến 32, mặc định 8. Càng nhiều màu càng sát ảnh gốc, nhưng số path và dung lượng tệp cũng tăng theo. Logo thường cần 4 đến 8 màu; tranh nhiều dải chuyển sắc thì tăng lên được, nhưng đừng mong lấy lại chuyển sắc — việc giảm màu sẽ cắt nó thành từng dải.
Biên bị răng cưa hoặc mất chi tiết thì sao?
Chỉnh độ mượt, khoảng 0 đến 10. Càng cao đường viền càng gọn nhưng đổi lại mất chi tiết. Thấy răng cưa thì nhích lên, thấy chi tiết nhỏ biến mất thì hạ xuống; nhích từng chút là nhanh nhất.
Có miễn phí không? Ảnh có bị tải lên không?
Miễn phí, không cần đăng ký, không giới hạn số lần. Mọi thứ chạy trong trình duyệt của bạn; chưa đăng nhập thì ảnh không được tải lên, còn khi đăng nhập, tác phẩm tự động được lưu vào kho tác phẩm trên đám mây của chính bạn.

Dùng thử Ảnh sang SVG · đồ ảnh bitmap thành vector ngay

Không cài đặt · không đăng ký · cục bộ không tải lên · tín dụng AI miễn phí mỗi ngày