Escala según el contenido: cambiar las proporciones sin aplastar a la gente
Pasar de apaisado a vertical, o de 16:9 a 4:3, sin achatar a quien sale en la foto.
Resuelve una molestia muy concreta: una foto en 16:9 tiene que caber en un hueco 4:3. Recortar los lados quita contenido; estirar ensancha a la gente y convierte los círculos en óvalos, y las dos cosas se notan a la primera.
Cómo funciona. El algoritmo da a cada píxel una «energía» (su gradiente: alta en los bordes, baja en las superficies lisas), busca la cadena de píxeles de arriba abajo con la energía acumulada más baja y borra esa cadena entera. Repitiendo, lo que desaparece es cielo, pared y hierba, mientras que caras, texto y aristas de edificios quedan prácticamente intactos. La técnica se llama seam carving.
Funciones principales
El sujeto conserva su forma; el fondo cede
Lo que se borra es la cadena de menor energía, así que al estrechar se va primero el fondo vacío. El algoritmo rodea a propósito las zonas de gradiente alto, como caras y texto.
También estira hacia fuera
Insertar costuras en lugar de quitarlas ensancha la imagen: se añaden píxeles donde está más plana, en vez de separar el conjunto. Viene bien para convertir una foto vertical en un banner.
Lo lanzas con un botón; no sigue al deslizador
El algoritmo recorre la imagen entera una vez por costura: 6 segundos medidos en 1920×1080 al −10%. Por eso, a diferencia del resto de herramientas, no recalcula mientras arrastras. Fija primero ancho y alto, y luego pulsa «Ejecutar».
Las imágenes no se suben
Todo el cálculo termina en tu navegador; ninguna petición lleva datos de la imagen. Abre el panel de red de las herramientas para desarrolladores y compruébalo tú mismo.
Cómo usarlo
- 1 Arrastra tu imagenSe aceptan JPG, PNG y WebP, y Ctrl+V pega desde el portapapeles.
- 2 Fija ancho y altoLos dos deslizadores van en porcentaje, del 50% al 150%. Cambiar solo uno está bien; deja el otro en 100%.
- 3 Pulsa «Ejecutar»La página lo indica mientras trabaja. Cuanto mayor sea la imagen y mayor el cambio, más habrá que esperar: es el coste propio del algoritmo.
- 4 Compara y descargaEl original a la izquierda y el resultado a la derecha, uno junto a otro. ¿No te convence? Cambia un número y vuelve a pulsar.
Preguntas frecuentes
- ¿En qué se diferencia de estirar o recortar sin más?
- Estirar toca todos los píxeles: la gente se ensancha, los círculos se vuelven óvalos y cualquiera lo ve. Recortar tira franjas enteras de contenido y se pierde composición e información. La escala según el contenido no hace ninguna de las dos: solo quita las cadenas de píxeles con menos información, de modo que el sujeto conserva sus proporciones y lo que había en los bordes sigue ahí.
- ¿Por qué hay que pulsar un botón si las demás herramientas son instantáneas?
- Porque esta es muchísimo más cara. Las demás operaciones hacen una o dos pasadas sobre la imagen (milisegundos), mientras que el seam carving recalcula el mapa de energía y ejecuta una programación dinámica por cada costura. Medido: 0,8 s en 600×800 al −20% y 6 s en 1920×1080 al −10%. Seguir al deslizador congelaría la página unos segundos cada vez que lo sueltas, y sin nada en pantalla que dijera que está calculando. Así que decides tú cuándo.
- ¿Por qué los bordes salen algo blandos en imágenes grandes?
- Porque todo lo que pase de 900 píxeles se reduce a un lado largo de 900 píxeles antes de calcular las costuras y después se devuelve al tamaño que pediste. Sin ese paso, una foto de móvil tardaría decenas de segundos. Es un intercambio real entre velocidad y nitidez, escrito aquí en vez de dejarlo a tu descubrimiento. Las imágenes por debajo de 900 píxeles se lo saltan y se tallan a resolución completa.
- ¿Con qué imágenes funciona mal?
- Con las muy cargadas: una foto de grupo, una tipografía densa, una fachada regular. El seam carving necesita zonas de baja energía que cedan, y estas imágenes apenas las tienen, así que el algoritmo se ve obligado a meterse con lo que debería haberse quedado y aparecen líneas torcidas. Para eso, un recorte normal es más seguro.
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