Relleno según el contenido: píntalo encima y deja que el fondo vuelva a crecer
Una pincelada, una zona rellenada. Cuanto más liso el fondo, más parece que no pasó nada.
El deseo es siempre el mismo: hay algo en la imagen que no quieres —un cable, un transeúnte, un logotipo, una fecha grabada— y quieres que desaparezca, y que ese punto quede como debería haber quedado. No pixelado (eso anuncia «aquí se tapó algo») ni recortado (eso se lleva también la composición).
Cómo funciona y cuándo no. La zona que pintas se convierte en un «agujero»; el algoritmo promedia desde el borde hacia dentro, vuelta tras vuelta, dejando que el color de alrededor se filtre. Cuanto más liso el fondo, mejor: cielo, pared, una mesa lisa, un fondo desenfocado; después no se nota. En cambio la textura regular lo delata: las juntas del ladrillo, la veta de la madera, la hierba, una multitud; lo que sale es un emborronado y no una textura que encaje. Para eso haría falta un algoritmo del tipo PatchMatch que traiga un parche parecido de otro sitio, y esta página no lo tiene. En esas imágenes, pintar pegado al contorno a menudo aún lo salva.
Funciones principales
Se pinta donde se quiere rellenar, y se puede cambiar de idea
El pincel marca la zona a rellenar y el resultado aparece al soltar. ¿Pintaste de más? Bórralo, o Ctrl+Z deshace esa pincelada, no la imagen entera.
Mantén pulsado para ver el original
Lo primero que quieres tras un relleno es comprobar qué había antes. Mantén pulsada la imagen para volver al original y suelta para regresar al resultado; no hay que buscar un botón de comparar.
Dicho claramente: qué hace mal
Textura regular (ladrillo, veta, tela de cuadros), repetición densa (hierba, multitudes, follaje) y zonas grandes que cruzan un borde fuerte. Esas tres salen emborronadas. No es un ajuste mal puesto: es cómo es este algoritmo.
Las imágenes no se suben
La difusión se ejecuta por completo en tu navegador y ninguna petición lleva datos de la imagen. Abre el panel de red de las herramientas para desarrolladores y compruébalo tú mismo.
Cómo usarlo
- 1 Arrastra tu imagenSe aceptan JPG, PNG y WebP, y Ctrl+V pega desde el portapapeles.
- 2 Pinta encima de lo que no quieresAjusta el tamaño del pincel y cúbrelo por completo. Si queda una franja fuera del trazo, el algoritmo la lee como «el fondo de alrededor» y hace que ese color vuelva a difundirse dentro del agujero: lo que querías quitar vuelve a crecer. Una vez cubierto, quédate cerca de los bordes en vez de llevarte mucho fondo.
- 3 Suelta y mira¿No va bien? Borra y vuelve a pintar, o Ctrl+Z para retroceder una pincelada. Mantén pulsada la imagen en cualquier momento para compararla con el original.
- 4 DescargaGuarda la imagen, o llévala con un clic al editor completo para seguir trabajando.
Preguntas frecuentes
- ¿Es lo mismo que el Relleno según el contenido de Photoshop?
- La misma idea, otro algoritmo. Photoshop usa un método de la familia PatchMatch: busca en otra parte de la imagen un parche que se parezca y lo traslada, y por eso puede hacer encajar las juntas del ladrillo y la veta de la madera. Esta página usa difusión de baja frecuencia: promedia el color desde el borde del agujero hacia dentro, vuelta tras vuelta. Sobre un fondo liso los dos se ven igual; sobre textura compleja la diferencia es evidente. Lo escribimos en el cuerpo del texto en vez de dejar que lo descubras después de pintar.
- El relleno salió emborronado, ¿lo hice mal?
- Comprueba primero una cosa: ¿lo cubriste todo? Cualquier franja que quede fuera del trazo se lee como «el fondo de alrededor», y su color vuelve a difundirse dentro del agujero, lo que se parece exactamente a «el relleno no hizo nada». (Es el error más común; nosotros mismos caímos en él la primera vez que escribimos la prueba de esta página.) Si estaba todo cubierto y aun así emborrona, el problema es el fondo: textura regular, repetición densa y zonas que cruzan un borde fuerte son tres cosas que un algoritmo de difusión sencillamente no puede reconstruir. Aun así ayudan dos cosas: una vez cubierto, quédate pegado a los bordes en vez de llevarte mucho fondo —cuanto más pequeño el agujero, más fiable la referencia del borde— y trabaja en varias pinceladas pequeñas en lugar de un único lazo grande.
- ¿En qué se diferencia de la página de quitar objetos?
- Debajo funciona lo mismo. La diferencia es con qué palabra llegaste: aquella página está escrita alrededor de la tarea («quiero quitar a este transeúnte») y esta alrededor del nombre de la función de Photoshop («cómo usar el relleno según el contenido en el navegador»), de ahí que el énfasis cambie: esta entra más a fondo en dónde deja de funcionar el algoritmo. Cualquiera de las dos sirve.
- ¿Mis imágenes se envían a vuestros servidores?
- No. Tanto el pintado como la difusión terminan en el navegador. Abre el panel de red de las herramientas para desarrolladores y da una pincelada: no aparecerá ninguna petición con datos de la imagen.
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