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Image en SVG · vectoriser un bitmap

Couleurs 2–32, lissage 0–10, un calque par couleur. Traitement local, rien n'est envoyé.

Déposez un logo ou une icône, fixez le nombre de couleurs, et c'est vectorisé.

La vectorisation se fait en deux temps : l'image est d'abord quantifiée au nombre de couleurs choisi (entre 2 et 32, 8 par défaut), puis le contour des régions connexes de chaque couleur est tracé en polygones, simplifié et assemblé en tracés SVG. Chaque couleur forme son propre calque, vous pouvez donc en recolorer ou en supprimer une ensuite. Deux réglages : couleurs 2–32 — plus il y en a, plus on se rapproche de l'original, mais le nombre de tracés et la taille du fichier montent d'autant — et lissage 0–10, où plus haut signifie contours plus nets et moins de détails. Pour être clair sur le domaine d'emploi : il s'agit de quantification de couleurs plus tracé de contours, pas de vectorisation par IA. Cela convient aux logos, icônes, dessins au trait et illustrations en aplats ; une photo ressort en amas de taches de couleur, ne ressemble pas à l'original et pèse souvent plus lourd que lui. Tout tourne dans votre propre navigateur ; l'image n'est jamais envoyée.

Fonctionnalités clés

Couleurs 2–32

Plus il y en a, plus on se rapproche de l'original, mais tracés et taille montent d'autant. Un logo tient en 4–8.

Lissage 0–10

Plus haut donne des contours plus nets et moins de détails ; montez un peu si les bords crénèlent.

Un calque par couleur

Chaque couleur forme son propre calque : vous pouvez en recolorer ou en supprimer une après coup.

Traitement local

L'image n'est pas envoyée. Fermez l'onglet, il ne reste rien.

Comment l'utiliser

  1. 1
    Ajoutez une image
    Logos, icônes et dessins au trait conviennent le mieux. Glissez-la dans le cadre.
  2. 2
    Fixez le nombre de couleurs
    De 2 à 32. Commencez à 8 ; descendez si l'image a peu d'aplats.
  3. 3
    Réglez le lissage
    De 0 à 10. Vers le haut si les bords crénèlent, vers le bas si des détails disparaissent.
  4. 4
    Exportez en SVG
    Enregistrez en SVG : net à toute taille et modifiable dans n'importe quel logiciel vectoriel.

FAQ

Peut-on convertir une photo en SVG ?
Techniquement oui, mais ce n'est pas indiqué. Il s'agit de quantification de couleurs plus tracé de contours : une photo ressort en amas de taches qui ne ressemble pas à l'original et pèse souvent plus lourd que lui. Le SVG convient vraiment aux logos, icônes et dessins au trait — peu de couleurs, bords nets.
Combien de couleurs choisir ?
La plage va de 2 à 32, 8 par défaut. Plus de couleurs rapprochent de l'original, mais le nombre de tracés et la taille du fichier montent d'autant. Un logo tient généralement en 4 à 8 ; une illustration à dégradés peut monter plus haut, sans espérer récupérer le dégradé — la quantification le découpe en bandes.
Les bords crénèlent ou des détails ont disparu, que faire ?
Réglez le lissage, de 0 à 10. Plus haut donne des contours plus nets au prix du détail. Montez un peu quand vous voyez des crénelures, descendez quand de petits éléments disparaissent ; par petits pas, on y arrive plus vite.
Est-ce gratuit ? Mon image est-elle envoyée ?
Gratuit, sans inscription et sans limite d'usage. Rien n'est envoyé non plus : tout tourne dans votre propre navigateur.

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