TutuEdit

LUT 3D · terapkan dan ekspor berkas .cube

Terapkan dan ekspor .cube, interpolasi trilinear. Diproses lokal, tidak ada yang diunggah.

Membawa masuk LUT orang lain, membawa keluar gradasi Anda sendiri — dua arah sama-sama jalan.

Menerapkan: buka Gambar > Color Lookup (3D LUT)…, pilih berkas `.cube`, dan ia mendarat di lapisan gambar aktif lewat interpolasi trilinear. Pembacaannya ketat: berkas harus memuat `LUT_3D_SIZE` dan persis size³ baris data, dan yang tidak cocok langsung ditolak — lebih baik menolak berkas daripada menyerahkan warna yang salah hitung. Mengekspor: buka Berkas > Ekspor > Color Lookup… dan setiap lapisan penyesuaian yang tampak di dokumen dijalankan di atas kisi warna identitas, dari bawah ke atas tumpukan, lalu dipanggang menjadi satu `.cube` 33×33×33. Cara memakainya: gradasikan di sini dengan kurva, level, serta rona/saturasi sampai pas, lalu ekspor satu LUT dan terapkan ke satu klip penuh di perangkat penyuntingan. Satu hal perlu diketahui lebih dulu: kalau dokumen tidak punya lapisan penyesuaian, yang keluar adalah LUT identitas, yang tidak mengubah apa pun. Itu bukan ekspor rusak; memang tidak ada yang bisa dipanggang. Ada pula 11 look bawaan (Color Lookup saat membuat lapisan penyesuaian) seperti Teal-oranye, Film pudar, dan Hitam-emas, tetapi itu pendekatan lewat gradasi luminans, bukan LUT 3D sungguhan: LUT 3D asli bisa membuat kanal saling memengaruhi (merah menarik hijau), pemetaan luminans tidak bisa. Untuk itu muatlah `.cube` yang asli. Semuanya berjalan di peramban Anda sendiri; baik gambar maupun berkas LUT tidak diunggah.

Fitur utama

Terapkan .cube

Interpolasi trilinear ke lapisan gambar aktif; berkas cacat langsung ditolak.

Ekspor .cube 33×33×33

Setiap lapisan penyesuaian yang tampak dipanggang jadi satu LUT untuk dibawa ke penyuntingan.

11 look bawaan

Teal-oranye, Film pudar, Hitam-emas dan lainnya, sebagai lapisan penyesuaian yang bisa disetel ulang.

Diproses lokal

Gambar maupun berkas LUT tidak diunggah. Tutup tabnya, tidak ada yang tertinggal.

Cara pakai

  1. 1
    Buka gambarnya
    Seret masuk lalu pilih lapisan gambarnya.
  2. 2
    Terapkan LUT
    Gambar > Color Lookup (3D LUT)…, lalu pilih berkas .cube.
  3. 3
    Atau gradasikan sendiri
    Pakai lapisan penyesuaian kurva, level, dan rona/saturasi sampai pas.
  4. 4
    Ekspor LUT
    Berkas > Ekspor > Color Lookup… menghasilkan .cube 33×33×33.

Pertanyaan umum

Format LUT apa saja yang didukung?
Hanya LUT 3D berformat `.cube`. Berkas harus memuat `LUT_3D_SIZE` dan persis size³ baris data; selain itu ditolak. Baris `LUT_1D_SIZE` dilewati, artinya LUT satu dimensi tidak didukung. `.3dl`, `.look`, dan `.icc` juga tidak.
Bisakah saya mengekspor gradasi saya sendiri sebagai LUT?
Bisa, dan inilah yang paling berguna di halaman ini. Berkas > Ekspor > Color Lookup… memanggang setiap lapisan penyesuaian yang tampak di dokumen, menurut urutan tumpukan, menjadi satu `.cube` 33×33×33 yang bisa diterapkan ke satu klip penuh di perangkat penyuntingan. Tanpa lapisan penyesuaian, yang Anda dapat adalah LUT identitas yang tidak mengubah apa pun: itu bukan galat.
Apakah look bawaan sama dengan LUT sungguhan?
Tidak, dan ini layak dikatakan terang-terangan. Sebelas look bawaan itu pendekatan lewat gradasi luminans: terang-gelap tiap piksel dicari sepanjang sebuah gradasi warna. LUT 3D asli bisa membuat kanal saling memengaruhi — misalnya «tarik ke biru hanya sian yang kemerahan» — dan pemetaan luminans tidak bisa. Untuk itu muatlah `.cube` yang asli.
Gratis? Apakah gambar saya diunggah?
Gratis, tanpa daftar, tanpa batas pemakaian. Gambar maupun berkas LUT tidak diunggah — semuanya berjalan di peramban Anda sendiri.

Coba LUT 3D · terapkan dan ekspor berkas .cube sekarang

Berjalan sepenuhnya di browser Anda · tanpa instalasi · tanpa pendaftaran · gambar tidak pernah diunggah