LUT 3D · terapkan dan ekspor berkas .cube
Terapkan dan ekspor .cube, interpolasi trilinear. Diproses lokal, tidak ada yang diunggah.
Membawa masuk LUT orang lain, membawa keluar gradasi Anda sendiri — dua arah sama-sama jalan.
Menerapkan: buka Gambar > Color Lookup (3D LUT)…, pilih berkas `.cube`, dan ia mendarat di lapisan gambar aktif lewat interpolasi trilinear. Pembacaannya ketat: berkas harus memuat `LUT_3D_SIZE` dan persis size³ baris data, dan yang tidak cocok langsung ditolak — lebih baik menolak berkas daripada menyerahkan warna yang salah hitung. Mengekspor: buka Berkas > Ekspor > Color Lookup… dan setiap lapisan penyesuaian yang tampak di dokumen dijalankan di atas kisi warna identitas, dari bawah ke atas tumpukan, lalu dipanggang menjadi satu `.cube` 33×33×33. Cara memakainya: gradasikan di sini dengan kurva, level, serta rona/saturasi sampai pas, lalu ekspor satu LUT dan terapkan ke satu klip penuh di perangkat penyuntingan. Satu hal perlu diketahui lebih dulu: kalau dokumen tidak punya lapisan penyesuaian, yang keluar adalah LUT identitas, yang tidak mengubah apa pun. Itu bukan ekspor rusak; memang tidak ada yang bisa dipanggang. Ada pula 11 look bawaan (Color Lookup saat membuat lapisan penyesuaian) seperti Teal-oranye, Film pudar, dan Hitam-emas, tetapi itu pendekatan lewat gradasi luminans, bukan LUT 3D sungguhan: LUT 3D asli bisa membuat kanal saling memengaruhi (merah menarik hijau), pemetaan luminans tidak bisa. Untuk itu muatlah `.cube` yang asli. Semuanya berjalan di peramban Anda sendiri; baik gambar maupun berkas LUT tidak diunggah.
Fitur utama
Terapkan .cube
Interpolasi trilinear ke lapisan gambar aktif; berkas cacat langsung ditolak.
Ekspor .cube 33×33×33
Setiap lapisan penyesuaian yang tampak dipanggang jadi satu LUT untuk dibawa ke penyuntingan.
11 look bawaan
Teal-oranye, Film pudar, Hitam-emas dan lainnya, sebagai lapisan penyesuaian yang bisa disetel ulang.
Diproses lokal
Gambar maupun berkas LUT tidak diunggah. Tutup tabnya, tidak ada yang tertinggal.
Cara pakai
- 1 Buka gambarnyaSeret masuk lalu pilih lapisan gambarnya.
- 2 Terapkan LUTGambar > Color Lookup (3D LUT)…, lalu pilih berkas .cube.
- 3 Atau gradasikan sendiriPakai lapisan penyesuaian kurva, level, dan rona/saturasi sampai pas.
- 4 Ekspor LUTBerkas > Ekspor > Color Lookup… menghasilkan .cube 33×33×33.
Pertanyaan umum
- Format LUT apa saja yang didukung?
- Hanya LUT 3D berformat `.cube`. Berkas harus memuat `LUT_3D_SIZE` dan persis size³ baris data; selain itu ditolak. Baris `LUT_1D_SIZE` dilewati, artinya LUT satu dimensi tidak didukung. `.3dl`, `.look`, dan `.icc` juga tidak.
- Bisakah saya mengekspor gradasi saya sendiri sebagai LUT?
- Bisa, dan inilah yang paling berguna di halaman ini. Berkas > Ekspor > Color Lookup… memanggang setiap lapisan penyesuaian yang tampak di dokumen, menurut urutan tumpukan, menjadi satu `.cube` 33×33×33 yang bisa diterapkan ke satu klip penuh di perangkat penyuntingan. Tanpa lapisan penyesuaian, yang Anda dapat adalah LUT identitas yang tidak mengubah apa pun: itu bukan galat.
- Apakah look bawaan sama dengan LUT sungguhan?
- Tidak, dan ini layak dikatakan terang-terangan. Sebelas look bawaan itu pendekatan lewat gradasi luminans: terang-gelap tiap piksel dicari sepanjang sebuah gradasi warna. LUT 3D asli bisa membuat kanal saling memengaruhi — misalnya «tarik ke biru hanya sian yang kemerahan» — dan pemetaan luminans tidak bisa. Untuk itu muatlah `.cube` yang asli.
- Gratis? Apakah gambar saya diunggah?
- Gratis, tanpa daftar, tanpa batas pemakaian. Gambar maupun berkas LUT tidak diunggah — semuanya berjalan di peramban Anda sendiri.
Coba LUT 3D · terapkan dan ekspor berkas .cube sekarang
Berjalan sepenuhnya di browser Anda · tanpa instalasi · tanpa pendaftaran · gambar tidak pernah diunggah