圖片放大:先說清楚,放大不可能無損
2 倍、3 倍、4 倍。能做到的是邊緣乾淨,做不到的是憑空長出細節。
先把話說在前面:放大不可能無損。 一張 400×300 的圖裡就只有 12 萬個像素,放大到 4 倍之後那 192 萬個像素裡,有 180 萬個是算出來的,不是拍到的。任何宣稱「無損放大」的工具都在說同一件做不到的事。
那這一頁做什麼。 兩件具體的事:① 用瀏覽器最高品質的重新取樣(雙三次)把像素攤開,而不是最近鄰那種直接複製 —— 後者會出鋸齒;② 放大之後再做一次可調的銳化,把插值產生的那圈過渡收緊。結果是邊緣乾淨、看著不肉,但畫面裡本來就沒有的紋理不會出現。要真正「補出細節」需要一個超解析度模型,我們沒有,所以不寫在這裡。
主要功能
銳化放在放大之後
順序反了的話,銳化產生的光暈會被一起放大成粗邊。先放大再銳化,處理的是插值真正產生的那圈過渡。這個差別在縮圖上看不出來,放到 100% 才現形。
銳化強度可調,也可以關掉
照片類的來源銳過頭會出現「油畫感」和雜訊被一起強化。拉到 0 就是純重新取樣。預設 40% 是對線條和截圖比較穩的一檔。
對什麼樣的圖最有用
乾淨的來源:線稿、圖示、截圖、向量匯出的點陣圖、純色插畫。這類圖的資訊本來就集中在邊緣,把邊緣處理好,放大後幾乎看不出來。
圖片不上傳,不限尺寸
整個計算在你的瀏覽器裡完成。也沒有我們設的尺寸上限 —— 真正的天花板是你這台電腦的記憶體和瀏覽器對畫布邊長的限制,撞到了瀏覽器會說出原因,我們原樣轉給你看。
使用步驟
- 1 把圖拖進來JPG、PNG、WebP 都收,也可以 Ctrl+V 貼上。
- 2 選倍數100% 到 400%,每檔 25%。倍數越高,「算出來的像素」占比越大。
- 3 調銳化照片往低了調,線條和截圖往高了調。拉到 0 就是純重新取樣。
- 4 放到 100% 看一眼再下載左右並排對照。別只看縮圖 —— 銳化過頭的痕跡只在實際像素下看得見。
常見問題
- 那些說「AI 無損放大」的工具是怎麼回事?
- 兩種情況。一種是真的有超解析度模型:它見過大量「小圖—大圖」配對,於是能對著一張模糊的臉「猜」出合理的紋理 —— 注意是猜,猜出來的細節在原圖裡並不存在,人臉尤其容易猜出一張不是他的臉。另一種就是重新取樣加銳化,和這一頁做的一樣,只是名字起得響。無論哪種,「無損」都是假的。
- 為什麼我的照片放大之後還是糊?
- 因為糊的資訊在原圖裡就已經沒有了。重新取樣能讓邊緣過渡更自然,但對焦沒對上、手震、高 ISO 雜訊這些是拍攝時就丟掉的東西,放大只會把它們一起放大。這類圖先用降噪和銳化處理原圖,往往比放大更有用。
- 最多能放多大?
- 滑桿到 400%。更要緊的不是這個數,而是你的來源有多少資訊:一張 1200px 的乾淨截圖放到 400% 通常還能用,一張 300px 的手機截圖放到 400% 就只是把糊放大了。我們沒設檔案大小或像素數的上限 —— 撞到的會是瀏覽器對畫布邊長的限制,那時它會說出原因。
- 和「圖片改尺寸」那一頁有什麼差別?
- 那一頁是兩個方向都做的通用工具(縮小也在裡面),參數是一個比例加一個「平滑」開關。這一頁只管放大,多了一步針對插值過渡的銳化,並且預設值是按放大這件事調的。要縮小請用那一頁 —— 縮小時銳化通常是幫倒忙。
現在就試試圖片放大:先說清楚,放大不可能無損
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