LUT 調色 · 載入和匯出 .cube
.cube 載入與匯出 · 三線性插值。本機處理,未登入時圖片不上傳。
LUT 是一張「顏色對照表」:它把原來的每一種顏色映射成另一種。電影調色、相機廠的底片模擬、網上買的預設,本質都是這張表——所以同一個 LUT 套在不同照片上,出來的風格是一致的,這正是它比手動調色更省事的地方。
載入:選單「影像 > 顏色查詢(3D LUT)…」,選一個 `.cube` 檔案,它會按三線性插值套用到目前作用中的圖片圖層。解析是嚴格的:檔案裡必須有 `LUT_3D_SIZE`,而且資料行數要正好等於 size³ 行,對不上就直接拒絕——寧可不認,也不給你一張算錯的色。匯出:選單「檔案 > 顏色查詢表…」,它會把文件裡所有顯示中的調整圖層按堆疊順序(從下往上)跑一遍恆等色格,烘焙成一張 33×33×33 的 `.cube`;放在圖層組裡的調整圖層不計入,要算進去就先把它移出組。這條路的用法是:在這兒用曲線、色階、色相飽和度慢慢調到滿意,然後匯出一張 LUT,拿到剪輯軟體裡套到整段影片上。有一點要提前知道:文件裡沒有調整圖層時,匯出的是恆等 LUT,也就是什麼都不改的那張——不是匯壞了,是確實沒什麼可烘焙的。另外還有 10 種內建 look 預設外加一個「原始」(新增調整圖層裡的顏色查詢),像青橙、褪色膠片、黑金這些,但它們是亮度漸層對映的近似,不是真 3D LUT:真 3D LUT 能做通道之間的串擾(紅影響綠那種),亮度對映做不到。要那種效果就載入真的 `.cube`。全部在你自己的瀏覽器裡算,LUT 檔案不上傳;未登入時圖片也不上傳,登入後作品會自動存到你自己的雲端作品庫。
主要功能
載入 .cube
三線性插值套用到作用中的圖片圖層,格式不對就直接拒絕。
匯出 33×33×33 的 .cube
把所有顯示中的調整圖層(圖層組裡的不計入)烘焙成一張 LUT,拿去剪輯軟體用。
10 種內建預設 + 「原始」
青橙、褪色膠片、黑金等,作非破壞調整圖層,隨時改隨時關。
本機處理
在你的瀏覽器裡處理,LUT 檔案不上傳。未登入時圖片也不上傳,只在這臺瀏覽器裡留一份自動草稿(清瀏覽器資料即刪);登入後作品會自動存到你自己的雲端作品庫。
使用步驟
- 1 打開圖片把圖拖進來,選中那個圖片圖層。
- 2 載入 LUT「影像 > 顏色查詢(3D LUT)…」,選一個 .cube 檔案。
- 3 或者自己調用曲線、色階、色相飽和度這些調整圖層調到滿意。
- 4 匯出 LUT「檔案 > 顏色查詢表…」,得到一張 33×33×33 的 .cube。
常見問題
- 支援哪些 LUT 格式?
- 只支援 `.cube` 的 3D LUT。檔案裡必須有 `LUT_3D_SIZE`,資料行數要正好等於 size³ 行,對不上直接拒絕。`LUT_1D_SIZE` 這類一維 LUT 的行會被跳過,也就是說一維 LUT 不支援。`.3dl`、`.look`、`.icc` 都不支援。
- 能把我自己調的色匯出成 LUT 嗎?
- 能,這是這頁最實用的一條。「檔案 > 顏色查詢表…」會把文件裡所有顯示中的調整圖層按堆疊順序烘焙成一張 33×33×33 的 `.cube`,可以拿到剪輯軟體裡套到整段影片上。放在圖層組裡的調整圖層不計入,要算進去就先移出組。文件裡沒有調整圖層時匯出的是恆等 LUT(什麼都不改),不是出錯。
- 內建預設和真的 LUT 一樣嗎?
- 不一樣,這點得說清楚。11 個內建預設是亮度漸層對映的近似:按每個像素的明暗去查一條顏色漸層。真 3D LUT 能做通道之間的串擾——比如「只把偏紅的青色往藍裡拉」——亮度對映做不到這種事。想要真效果,載入一個 `.cube`。
- 免費嗎?圖片會上傳嗎?
- 免費、不註冊、不限次數。全在你自己的瀏覽器裡算,LUT 檔案不上傳;未登入時圖片也不上傳,登入後作品會自動存到你自己的雲端作品庫。
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