图图修图

图片转 SVG · 位图描摹成矢量

颜色 2–32 · 平滑度 0–10 · 每色一层。本地处理,未登录时图片不上传。

或者新建空白文档

把位图描成矢量,值得做的只有一类图:颜色少、边界干净的 logo、图标、简单插画。它们放大到任何尺寸都不糊,能直接进 CSS 和印刷稿。而照片描成矢量得到的是一堆色块,既不小也不好看。

描摹分两步:先把图量化到指定颜色数(2 到 32 之间,默认 8),再逐色把连通区域的轮廓追踪成多边形,简化之后组装成 SVG 路径。入口要先说清楚:这一页把图拖进来只是打开编辑器,描摹在菜单「图像 > 位图矢量化…」里做。每种颜色单独成一层,所以描完还能单独改某一色。两个参数:颜色数 2–32,越多越接近原图,但路径数量和文件大小跟着涨;平滑度 0–10,越高轮廓越顺、细节越少。适用范围也要说清楚:这是颜色量化加轮廓追踪,不是 AI 矢量化,适合 logo、图标、简笔画、色块少的插画;照片描摹出来是一堆色块,看着不像原图,路径很多,文件可能比原图还大。全部在你自己的浏览器里算;未登录时图片不上传,登录后作品会自动存到你自己的云端作品库。

主要功能

颜色数 2–32

越多越接近原图,但路径数量和文件大小跟着涨。logo 一般 4–8 色够用。

平滑度 0–10

越高轮廓越顺、细节越少;边缘毛躁就往上调一点。

每色一层

每种颜色单独成一层,描完还能单独改某一色或删掉某一层。

本地处理

在你的浏览器里处理。未登录时图片不上传,只在这台浏览器里留一份自动草稿(清浏览器数据即删);登录后作品会自动存到你自己的云端作品库。

使用步骤

  1. 1
    传图片
    logo、图标、简笔画最合适。把图片拖进框里。
  2. 2
    设颜色数
    图拖进来会打开编辑器,再点菜单「图像 > 位图矢量化…」。颜色数 2 到 32,先从 8 试,颜色块少的图可以更低。
  3. 3
    调平滑度
    在同一个对话框里调,0 到 10。边缘毛躁往上调,细节丢了往下调。确定后,描好的矢量层叠在原图上面。
  4. 4
    导出 SVG
    描完原图还在最底层——直接导出的话,SVG 会把这张位图以 base64 整张写进去。先把原图层隐藏或删掉,再点「文件 > 导出为 > SVG…」,得到的才是放大不糊、能在矢量软件里再编辑的纯矢量 SVG。

常见问题

照片能转 SVG 吗?
技术上能,但不建议。这是颜色量化加轮廓追踪,照片描摹出来是一堆色块,看着不像原图,文件往往还比原图大。SVG 真正适合的是 logo、图标、简笔画这类颜色少、边界清楚的图。
颜色数选多少合适?
范围是 2 到 32,默认 8。颜色越多越接近原图,但路径数量和文件大小跟着涨。logo 一般 4 到 8 色就够;渐变多的插画可以往上调,但别指望还原渐变——量化会把它切成色阶。
边缘太毛躁或者细节丢了怎么办?
调平滑度,范围 0 到 10。数值越高轮廓越顺,代价是细节越少。边缘锯齿明显就往上调一点,发现小元素被抹掉了就往下调,小步试最快。
免费吗?图片会上传吗?
免费、不注册、不限次数。全在你自己的浏览器里算;未登录时图片不上传,登录后作品会自动存到你自己的云端作品库。

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