画像を拡大する:まず、拡大に「無劣化」はありません
2 倍・3 倍・4 倍。できるのは輪郭をきれいに保つこと、できないのは細部を生み出すことです。
先に片づけておきます:拡大は無劣化になりえません。 400×300 の画像が持つのは 12 万画素です。4 倍にすれば 192 万画素になりますが、そのうち 180 万は計算で作られたもので、写されたものではありません。「無劣化拡大」を謳う道具はみな、同じできないことを約束しています。
ではこのページは何をするのか。 具体的に二つです。第一に、ブラウザーの最高品質な再サンプリング(バイキュービック)で画素を引き伸ばします——最近傍のような複製ではありません。あちらは階段状のギザギザが出ます。第二に、拡大したあとでシャープ処理を掛け、補間が生んだ柔らかい帯を締めます。結果として輪郭は締まり、眠く見えません。ただし元になかった質感は現れません。細部を本当に作り出すには超解像モデルが要りますが、手元にないので謳いません。
主な機能
シャープ処理は拡大の後です
逆にすると、シャープ処理で生じた縁取りごと拡大されて太い輪郭になります。あとから掛ければ、補間が実際に生んだ柔らかい帯に対して働きます。この違いはサムネイルでは見えず、100% にすると明らかになります。
強さは調整でき、切ることもできます
写真を掛けすぎると油絵のような質感になり、ノイズも一緒に強調されます。0 にすれば純粋な再サンプリングです。既定の 40% は線画やスクリーンショットに無難な値です。
どんな画像に効くか
素材がきれいなもの:線画、アイコン、スクリーンショット、ベクターから書き出したビットマップ、平坦な色のイラスト。こうした画像は情報が輪郭に集まっているので、輪郭さえ整えば拡大したことがほとんど分かりません。
アップロードなし、サイズ上限なし
計算はまるごとブラウザー内で終わります。こちらが設けた上限もありません——本当の限界はこのパソコンのメモリーと、ブラウザーが扱えるキャンバスの最大辺長です。当たれば理由をブラウザーが述べ、その一文をそのままお見せします。
使い方
- 1 画像をドラッグしてくださいJPG・PNG・WebP を受け付けます。Ctrl+V での貼り付けも可能です。
- 2 倍率を選びます100% から 400% まで、25% 刻み。倍率が上がるほど「計算で作られた画素」の割合が増えます。
- 3 シャープの強さを決めます写真は弱め、線画やスクリーンショットは強め。0 なら純粋な再サンプリングです。
- 4 100% で確かめてからダウンロード二枚を並べて表示します。サムネイルで判断しないでください——掛けすぎの跡は等倍でしか見えません。
よくある質問
- 「AI 無劣化アップスケール」を謳う道具は何なのですか。
- 二通りあります。ひとつは本当に超解像モデルを持っているもの。小さい画像と大きい画像の対を大量に見ているので、ぼけた顔にもっともらしい質感を「推測」できます——推測です。作られた細部は元の画像にはなく、とくに顔は別人になって返ってくることがあります。残りは再サンプリング+シャープ処理、つまりこのページと同じことを、大きな名前で呼んでいるだけです。どちらにせよ「無劣化」は事実ではありません。
- 拡大しても写真がまだ眠いのはなぜですか。
- その眠さは元の画像の時点で焼き付いているからです。再サンプリングは階調の変化を自然に見せられますが、ピントの外れ、手ぶれ、高感度のノイズはシャッターを切った時点で失われたもので、拡大すればそれも一緒に大きくなります。そうした画像は、拡大より先に元画像へノイズ除去とシャープ処理を掛けたほうが効きます。
- どこまで大きくできますか。
- つまみは 400% までです。ただし数値より大事なのは元の画像がどれだけ情報を持っているかです。1200px のきれいなスクリーンショットなら 400% でも実用に堪えますが、300px のスマートフォンのスクリーンショットを 400% にしても、大きくなった眠さが残るだけです。ファイルサイズや画素数の上限は設けていません——やがて当たるのはブラウザーのキャンバス最大辺長で、そのときは理由が表示されます。
- 「画像のサイズ変更」のページと何が違いますか。
- あちらは両方向に使える汎用の道具(縮小も含みます)で、倍率のつまみと平滑化のスイッチだけです。このページは拡大専用で、補間が生む帯に向けたシャープ処理が一段増えており、既定値も拡大に合わせてあります。小さくするならあちらをどうぞ——縮小ではシャープ処理はたいてい逆効果です。
今すぐ画像を拡大する:まず、拡大に「無劣化」はありませんを試す
すべてブラウザ内で動作 · インストール不要 · 登録不要 · 画像はアップロードされません