3D-LUT · .cube anwenden und exportieren
.cube anwenden und exportieren, trilineare Interpolation. Lokale Verarbeitung, nichts wird hochgeladen.
Fremde LUT herein, eigene Farbgebung hinaus — beide Richtungen funktionieren.
Anwenden: über Bild > Farbsuche (3D-LUT)… eine `.cube`-Datei wählen; sie landet per trilinearer Interpolation auf der aktiven Bildebene. Das Einlesen ist streng: Die Datei muss `LUT_3D_SIZE` tragen und genau size³ Datenzeilen haben; was nicht passt, wird rundheraus abgelehnt — lieber eine Datei ablehnen, als Ihnen eine falsch gerechnete Farbe zu geben. Exportieren: über Datei > Exportieren > Farbsuchtabelle… wird jede sichtbare Einstellungsebene des Dokuments über ein Identitäts-Farbgitter geschickt, von unten nach oben im Stapel, und in eine einzige 33×33×33-`.cube` gebacken. So nutzt man das: hier mit Gradationskurven, Tonwertkorrektur und Farbton/Sättigung graden, bis es passt, dann eine LUT exportieren und im Schnittprogramm auf einen ganzen Clip legen. Eines vorweg: Ohne Einstellungsebenen im Dokument kommt eine Identitäts-LUT heraus — die, die nichts ändert. Das ist kein kaputter Export; es gab schlicht nichts zu backen. Dazu kommen 11 eingebaute Looks (Farbsuche beim Anlegen einer Einstellungsebene) wie Teal-Orange, Verblasster Film oder Schwarz-Gold, doch sie sind eine Annäherung über Luminanzverlauf, keine echten 3D-LUTs: Eine echte 3D-LUT kann Kanäle miteinander verkoppeln (Rot zieht Grün mit), eine Luminanzabbildung nicht. Dafür laden Sie eine echte `.cube`. Alles läuft in Ihrem eigenen Browser; weder das Bild noch die LUT-Datei wird hochgeladen.
Wichtigste Funktionen
.cube anwenden
Trilineare Interpolation auf die aktive Bildebene; eine fehlerhafte Datei wird abgelehnt.
33×33×33-.cube exportieren
Jede sichtbare Einstellungsebene in eine LUT gebacken, mitnehmbar in die Schnittsuite.
11 eingebaute Looks
Teal-Orange, Verblasster Film, Schwarz-Gold und weitere, als änderbare Einstellungsebenen.
Lokale Verarbeitung
Weder Bild noch LUT-Datei wird hochgeladen. Tab zu, und nichts bleibt zurück.
So funktioniert's
- 1 Bild öffnenHineinziehen und die Bildebene auswählen.
- 2 LUT anwendenBild > Farbsuche (3D-LUT)…, dann eine .cube-Datei wählen.
- 3 Oder selbst gradenEinstellungsebenen Gradationskurven, Tonwertkorrektur, Farbton/Sättigung, bis es passt.
- 4 LUT exportierenDatei > Exportieren > Farbsuchtabelle… liefert eine 33×33×33-.cube.
Häufige Fragen
- Welche LUT-Formate werden unterstützt?
- Nur 3D-LUTs im `.cube`-Format. Die Datei muss `LUT_3D_SIZE` tragen und genau size³ Datenzeilen haben; alles andere wird abgelehnt. `LUT_1D_SIZE`-Zeilen werden übersprungen, das heißt: eindimensionale LUTs werden nicht unterstützt. `.3dl`, `.look` und `.icc` ebenfalls nicht.
- Kann ich meine eigene Farbgebung als LUT exportieren?
- Ja, und das ist das Nützlichste auf dieser Seite. Datei > Exportieren > Farbsuchtabelle… backt jede sichtbare Einstellungsebene des Dokuments in Stapelreihenfolge in eine einzige 33×33×33-`.cube`, die Sie im Schnittprogramm auf einen ganzen Clip legen können. Ohne Einstellungsebenen bekommen Sie eine Identitäts-LUT, die nichts ändert — das ist kein Fehler.
- Sind die eingebauten Looks dasselbe wie echte LUTs?
- Nein, und das gehört klar gesagt. Die 11 eingebauten Looks sind eine Annäherung über Luminanzverlauf: Die Helligkeit jedes Pixels wird entlang eines Farbverlaufs nachgeschlagen. Eine echte 3D-LUT kann Kanäle verkoppeln — etwa „nur die rötlichen Cyantöne Richtung Blau ziehen" — eine Luminanzabbildung kann das nicht. Dafür laden Sie eine echte `.cube`.
- Ist es kostenlos? Werden meine Bilder hochgeladen?
- Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Nutzungslimit. Weder Bild noch LUT-Datei wird hochgeladen — alles läuft in Ihrem eigenen Browser.
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