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3D-LUT · .cube anwenden und exportieren

.cube anwenden und exportieren, trilineare Interpolation. Lokale Verarbeitung, nichts wird hochgeladen.

Fremde LUT herein, eigene Farbgebung hinaus — beide Richtungen funktionieren.

Anwenden: über Bild > Farbsuche (3D-LUT)… eine `.cube`-Datei wählen; sie landet per trilinearer Interpolation auf der aktiven Bildebene. Das Einlesen ist streng: Die Datei muss `LUT_3D_SIZE` tragen und genau size³ Datenzeilen haben; was nicht passt, wird rundheraus abgelehnt — lieber eine Datei ablehnen, als Ihnen eine falsch gerechnete Farbe zu geben. Exportieren: über Datei > Exportieren > Farbsuchtabelle… wird jede sichtbare Einstellungsebene des Dokuments über ein Identitäts-Farbgitter geschickt, von unten nach oben im Stapel, und in eine einzige 33×33×33-`.cube` gebacken. So nutzt man das: hier mit Gradationskurven, Tonwertkorrektur und Farbton/Sättigung graden, bis es passt, dann eine LUT exportieren und im Schnittprogramm auf einen ganzen Clip legen. Eines vorweg: Ohne Einstellungsebenen im Dokument kommt eine Identitäts-LUT heraus — die, die nichts ändert. Das ist kein kaputter Export; es gab schlicht nichts zu backen. Dazu kommen 11 eingebaute Looks (Farbsuche beim Anlegen einer Einstellungsebene) wie Teal-Orange, Verblasster Film oder Schwarz-Gold, doch sie sind eine Annäherung über Luminanzverlauf, keine echten 3D-LUTs: Eine echte 3D-LUT kann Kanäle miteinander verkoppeln (Rot zieht Grün mit), eine Luminanzabbildung nicht. Dafür laden Sie eine echte `.cube`. Alles läuft in Ihrem eigenen Browser; weder das Bild noch die LUT-Datei wird hochgeladen.

Wichtigste Funktionen

.cube anwenden

Trilineare Interpolation auf die aktive Bildebene; eine fehlerhafte Datei wird abgelehnt.

33×33×33-.cube exportieren

Jede sichtbare Einstellungsebene in eine LUT gebacken, mitnehmbar in die Schnittsuite.

11 eingebaute Looks

Teal-Orange, Verblasster Film, Schwarz-Gold und weitere, als änderbare Einstellungsebenen.

Lokale Verarbeitung

Weder Bild noch LUT-Datei wird hochgeladen. Tab zu, und nichts bleibt zurück.

So funktioniert's

  1. 1
    Bild öffnen
    Hineinziehen und die Bildebene auswählen.
  2. 2
    LUT anwenden
    Bild > Farbsuche (3D-LUT)…, dann eine .cube-Datei wählen.
  3. 3
    Oder selbst graden
    Einstellungsebenen Gradationskurven, Tonwertkorrektur, Farbton/Sättigung, bis es passt.
  4. 4
    LUT exportieren
    Datei > Exportieren > Farbsuchtabelle… liefert eine 33×33×33-.cube.

Häufige Fragen

Welche LUT-Formate werden unterstützt?
Nur 3D-LUTs im `.cube`-Format. Die Datei muss `LUT_3D_SIZE` tragen und genau size³ Datenzeilen haben; alles andere wird abgelehnt. `LUT_1D_SIZE`-Zeilen werden übersprungen, das heißt: eindimensionale LUTs werden nicht unterstützt. `.3dl`, `.look` und `.icc` ebenfalls nicht.
Kann ich meine eigene Farbgebung als LUT exportieren?
Ja, und das ist das Nützlichste auf dieser Seite. Datei > Exportieren > Farbsuchtabelle… backt jede sichtbare Einstellungsebene des Dokuments in Stapelreihenfolge in eine einzige 33×33×33-`.cube`, die Sie im Schnittprogramm auf einen ganzen Clip legen können. Ohne Einstellungsebenen bekommen Sie eine Identitäts-LUT, die nichts ändert — das ist kein Fehler.
Sind die eingebauten Looks dasselbe wie echte LUTs?
Nein, und das gehört klar gesagt. Die 11 eingebauten Looks sind eine Annäherung über Luminanzverlauf: Die Helligkeit jedes Pixels wird entlang eines Farbverlaufs nachgeschlagen. Eine echte 3D-LUT kann Kanäle verkoppeln — etwa „nur die rötlichen Cyantöne Richtung Blau ziehen" — eine Luminanzabbildung kann das nicht. Dafür laden Sie eine echte `.cube`.
Ist es kostenlos? Werden meine Bilder hochgeladen?
Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Nutzungslimit. Weder Bild noch LUT-Datei wird hochgeladen — alles läuft in Ihrem eigenen Browser.

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