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Bild zu SVG · eine Bitmap nachzeichnen

Farben 2–32, Glättung 0–10, eine Ebene je Farbe. Lokale Verarbeitung; ohne Anmeldung wird nichts hochgeladen.

oder leeres Dokument anlegen

Eine Bitmap zu vektorisieren lohnt sich nur für eine Sorte Bilder: Logos, Symbole und einfache Illustrationen mit wenigen Farben und sauberen Kanten. Die bleiben in jeder Größe scharf und wandern direkt in CSS oder eine Druckdatei. Ein vektorisiertes Foto ergibt einen Haufen Farbflecken — weder klein noch schön.

Das Nachzeichnen läuft in zwei Stufen: Zunächst wird das Bild auf die gewählte Farbanzahl reduziert (zwischen 2 und 32, Standard 8), danach wird die Kontur der zusammenhängenden Bereiche jeder Farbe als Polygon nachgezeichnet, vereinfacht und zu SVG-Pfaden zusammengesetzt. Zuerst, wo es das gibt: Ein Bild auf diese Seite zu ziehen öffnet nur den Editor — das Nachzeichnen selbst steckt im Menü Bild > Bitmap vektorisieren…. Jede Farbe wird zu einer eigenen Ebene, Sie können also hinterher eine davon umfärben oder löschen. Zwei Regler: Farben 2–32 — mehr kommt dem Original näher, treibt aber Pfadanzahl und Dateigröße hoch — und Glättung 0–10, wobei höher sauberere Konturen und weniger Details bedeutet. Auch der Einsatzbereich sei klar: Das ist Farbreduktion plus Konturverfolgung, keine KI-Vektorisierung. Es passt zu Logos, Icons, Strichzeichnungen und flächigen Illustrationen; ein Foto wird zu einem Haufen Farbflecken, sieht dem Original nicht ähnlich, und bei so vielen Pfaden kann die Datei größer werden als das Original. Alles läuft in Ihrem eigenen Browser; ohne Anmeldung wird nichts hochgeladen, und sind Sie angemeldet, wird Ihre Arbeit automatisch in Ihren eigenen Cloud-Projekten gespeichert.

Wichtigste Funktionen

Farben 2–32

Mehr kommt dem Original näher, treibt aber Pfadanzahl und Dateigröße hoch. Ein Logo kommt meist mit 4–8 aus.

Glättung 0–10

Höher bedeutet sauberere Konturen und weniger Details; etwas hochdrehen, wenn die Kanten ausfransen.

Eine Ebene je Farbe

Jede Farbe landet auf einer eigenen Ebene — hinterher lässt sich eine davon umfärben oder löschen.

Lokale Verarbeitung

Wird in Ihrem Browser verarbeitet. Ohne Konto wird nichts hochgeladen — nur ein automatischer Entwurf bleibt in diesem Browser (weg, sobald Sie die Browserdaten löschen); sind Sie angemeldet, wird Ihre Arbeit automatisch in Ihren eigenen Cloud-Projekten gespeichert.

So funktioniert's

  1. 1
    Bild hinzufügen
    Logos, Icons und Strichzeichnungen passen am besten. In den Rahmen ziehen.
  2. 2
    Farbanzahl festlegen
    Das hineingezogene Bild öffnet den Editor; dann Bild > Bitmap vektorisieren… wählen. Farben 2 bis 32 — bei 8 anfangen, bei wenigen Flächen ruhig niedriger.
  3. 3
    Glättung einstellen
    Im selben Dialog, 0 bis 10. Hoch, wenn die Kanten ausfransen; runter, wenn Details verschwinden. Nach dem Bestätigen liegen die nachgezeichneten Vektorebenen über dem Original.
  4. 4
    Als SVG exportieren
    Nach dem Nachzeichnen liegt das Original noch als unterste Ebene — exportieren Sie so, bettet die SVG diese ganze Bitmap als base64 ein. Blenden Sie die Originalebene erst aus oder löschen Sie sie, dann Datei > Exportieren als > SVG…; erst so bekommen Sie eine reine Vektor-SVG, die in jeder Größe scharf bleibt und in jedem Vektorprogramm bearbeitbar ist.

Häufige Fragen

Kann ich ein Foto in SVG umwandeln?
Technisch ja, ratsam nein. Das hier ist Farbreduktion plus Konturverfolgung, ein Foto wird also zu einem Haufen Farbflecken, sieht dem Original nicht ähnlich und ist am Ende oft größer als es. SVG passt wirklich zu Logos, Icons und Strichzeichnungen — wenige Farben, klare Kanten.
Wie viele Farben sind sinnvoll?
Der Bereich reicht von 2 bis 32, Standard 8. Mehr Farben kommen dem Original näher, treiben aber Pfadanzahl und Dateigröße hoch. Ein Logo braucht meist 4 bis 8; eine Illustration mit Verläufen darf höher gehen, nur zurück kommt der Verlauf nicht — die Reduktion zerlegt ihn in Streifen.
Die Kanten fransen aus oder Details sind weg — was nun?
Stellen Sie die Glättung ein, Bereich 0 bis 10. Höher gibt sauberere Konturen auf Kosten der Details. Etwas hochdrehen, wenn Sie Treppen sehen, und runter, wenn kleine Elemente verschwinden — in kleinen Schritten geht es am schnellsten.
Ist es kostenlos? Wird mein Bild hochgeladen?
Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Nutzungslimit. Alles läuft in Ihrem eigenen Browser; solange Sie nicht angemeldet sind, wird nichts hochgeladen, und sind Sie angemeldet, wird Ihre Arbeit automatisch in Ihren eigenen Cloud-Projekten gespeichert.

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